juillet 22nd, 2007 by admin

Mes relations avec les ogres ont toujours été… hmmm… cordiales!

Mais les aventures en Outreterre m’ont permis de découvrir à quel point le physique lourd et ingrat d’un ogre pouvait cacher une âme généreuse et un coeur d’or! Quoi? Vous ne me croyez pas? *soupir* Ok, j’avoue que ce sont de gros lourdauds. Mais l’idée saugrenue de me nommer roi des ogres leur est venue après les avoir affranchis du joug d’un tyran local du nom de Gruul.

Roi des ogres - partie 1 Roi des ogres - partie 2 Roi des ogres - partie 3

Sitôt la célébration terminée, j’ai discrètement plié bagages pour repartir vers l’aventure. Un gnome digne de ce nom n’est pas fait pour ce genre de vie (et je ne digère pas la cuisine ogre à base de carcasse de dragon séchée!).

juillet 13th, 2007 by elendil

Cher journal,

Ca fait bien longtemps que je ne me suis pas accordé une pause. Beaucoup d’occupation, entre les raids, les combats épiques (Maulgar est tombé!)… et les luttes intestines de guilde. Ces deux dernières semaines, beaucoup de choses ont changé. Comme cela était prévisible, le groupe d’aventuriers que j’avais rejoint s’est dissout… puis réuni à nouveau sous une nouvelle bannière. Non non non, il ne s’agissait pas d’exclure des compagnons devenus un peu gênants, comme Faë et moi-même par exemple… enfin je le crois, même si la décision a été prise sans nous consulter et en nous avertissant au derniere moment… La séparation n’en a été que plus difficile après avoir été insulté par certains ex-compagnons de “profiteurs de butin” et j’en passe. Cela s’est terminé par des insultes et des menaces envoyées à tout va sur le registre que nous partagions, ce qui a abouti au blocage de celui-ci. J’avais fait la demande de me contacter pour pouvoir transférer le rôle de grand ordonnateur qui m’avait été donné mais personne ne s’est manifesté (en dehors des messages de mépris ou de colère auxquels j’ai eu droit). Quoi qu’il en soit, souhaitons leur de connaître des aventures qui leur rendront le goût de jouer ensemble et d’avancer sur leur propre voie.
Pour ma part, j’ai choisi d’avancer avec des gens qui avaient un vision plus proche de la mienne, et cette nouvelle alliance a commencé à porter ses fruits: Malchezaar est déjà tombé la premièresemaine de raid. C’est encourageant, même si nous savons qu’il nous reste beaucoup de chemin à parcourir. Les différents avatars sur notre route nous ont retardé… mais nous ne nous laisserons pas décourager trop facilement ;)

juin 20th, 2007 by elendil

Le regard porté au loin… ailleurs…

Que de problèmes ces derniers temps. Il semble que l’euphorie de nos victoires ne permette pas à nos compagnons de retrouver le goût du combat. De nouveaux donjons nous sont accessibles, de nouvelles quêtes doivent être effectuées, de nouveaux trésors nous sont promis… mais certains de nos camarades ne semblent pas très motivés à l’idée de s’y rendre. Malgré tous nos efforts, il semble qu’une retraite anticipée soit leur seul réel avenir. L’absence de défi, les crises caractérielles, et le manque de sérieux de certaines personnes ont un impact négatif qui se ressent profondément. Faë et moi-même regardons vers l’horizon qui nous appelle, là où se passeront nos prochains combats. L’heure de l’alternative est venue: poursuivre en dépassant les querelles naissantes, ou trouver de nouveaux compagnons ayant les mêmes objectifs? Il va nous falloir choisir…

juin 19th, 2007 by elendil

Et oui,

Après avoir vaincu les plus terribles créatures qui peuplaient Karazhan (entre autres le conservateur, Nielas Aran, Dédain-du-Néant mais surtout Plaie-de-Nuit), un seul des personnages du manoir de Medivh nous avait échappé. Il s’agit de Terestrian Malsabot qui se terrait dans les murs de Karazhan, au fin fond de son repaire accessible par un passage secret. Notre gnominophoto nous montre donc dans son repaire, mais la fureur de nos coups ne nous a pas permis de conserver la dépouille du démon. Il faudra donc s’en passer ;)

Dans l’antre de Malsabot

juin 12th, 2007 by elendil

Ah ah! Une nouvelle qui fait plaisir! Plaie-de-Nuit avait été défait par Medivh en son temps, et nous avons fait de même après l’avoir invoqué. A vrai dire sur la première invocation, mon ami guerrier et moi-même étoins un peu aux premières loges… mais c’est directementsur nos compagnons que le dragon a fondu en nous ingnorant totalement. Nous ne sommes donc restés que les deux derniers survivants de notre groupe :) Quelques prières pour implorer la resurrection de nos amis plus tard, nous en découdions pour de bon avec Plaie-de-Nuit.


Plaie-de-Nuit en plein vol Plaie-de-Nuit: gros plan Plaie-de-Nuit vaincu

Bref, après 3 ou quatre sorts pour lui faire comprendre qui était le maître, Plaie-de-Nuit n’est plus :)

juin 11th, 2007 by elendil

Après cinq mois passés en Outreterre, être passé du cercle 60 au cercle 70, avoir appris à manoeuvrer un griffon, écumé les donjons en mode normal et en héroïque, vidé ou presque Karazhan, chatouillé Maulgar et ses sbires (avec des cure-dents vu l’effet que ça leur a fait)… un petit bilan s’impose.

En effet si l’avancée en Outreterre a été rapide, et que ma prêtresse elfe et moi-même nous retrouvons plutôt favorisés à ce jour… qu’en est-il de nos compagnons? Il est vrai que notre cercle d’aventuriers (une douzaine de combattants) pour Karazhan semble plutôt efficace, mais les renforts (un second groupe plus nombreux) peinent à avancer dans les même lieux. Equipement pas à la hauteur? Absence de cohésion du groupe? Manque de connaissance des secrets de sa classe? Démotivation de certains? Cette dernière apparaît en conséquence devant les échecs sur des rencontres triviales, et les membres les plus avancés sont alors sanctionnés. Je connais ce sentiment puisque récemment, je me suis moi-même enervé contre les lacunes des différents groupes qui étaient formés pour ces donjons…

Aujourd’hui, ces deux groupes permettent à la première douzaine de joueurs d’avancer sereinement… mais le reste va se retrouver dans la situation qui était la mienne il n’y a pas si longtemps. Que faut-il attendre de tout ceci?
- Le scénario optimiste consiste à croire que ce second groupe va fédérer une douzaine de joueurs (à l’image du premier groupe) qui avanceront ensemble. Ils s’amélioreront, s’équiperont et pourront donc épauler le premier groupe dans des zones de difficulté supérieure (Maulgar, Magtheridon, Sanctuaire du Serpent…).
- Le scénario pessimiste voit plutôt le premier groupe être un fer de lance, nettoyant Karazhan régulièrement, croûlant sous des récompenses épiques dont il ne sait plus qu’en faire… et un second groupe qui maîtrisera toujours aussi mal les lieux faute de remise en question. La frustration s’installera alors, et l’avancée vers Grull ou Magtheridon sera alors considérablement ralentie.

Il est possible de prendre des mesures pour endiguer ce scénario catastrophe, mais comment réagir devant des dirigeants qui tiennent à leur distinction sans pour autant en assumer les devoirs? Comment persister quand chaque proposition visant à faire avancer l’ensemble de nos compagnons sont dénigrées? Comment faire bouger des officiers dont l’immobilisme est la cause de l’inertie générale installée depuis longtemps? Comment montrer l’exemple quand soi-même on préfère engranger l’or pour un drake du néant, alors qu’on ne possède pas toutes les clefs héroïques? Certains ont tranché et s’en sont allés (petite pensée à Ilyasviel et Carmillia). Pour notre part, nous avons choisi de perséverer… mais jusqu’à quand?

Il règne une certaine euphorie dans notre groupe d’aventuriers, le challenge Plaie-de-Nuit approche et va être une rencontre décisive. Mais tout le monde n’est pas à la fête. Les décisions des prochains jours péseront très lourd dans les chemins que chacun prendra. Les dés ne sont pas encore jetés, mais ma prêtresse et moi-même ne sommes nous pas déjà des anomalies dans ce groupe?

juin 11th, 2007 by elendil

Enfin, le premier des dragons de Karazhan est tombé! Après quelques errements (oui arriver devant lui et l’attaquer de front sans avoir planifié une quelconque stratégie, c’était pour le moins ambitieux), notre première confrontation sérieuse avec Dédain-du-Néant s’est néanmoins avérée fatale pour ce dernier.


Dédain-du-Néant avant le combat Dédain-du-Néant est tombé

De quoi remotiver de nombreuses personnes et se concentrersur le dernier défi de Karazhan: Plaie-de-Nuit.

Plaie-de-nuit invoqué par Medivh

Ahhhh… ca faisait bien longtemps que je n’avais pas repris la plume! A vrai dire, j’ai passé du temps à préparer mon catalogue du mage moderne (le recensement des équipements/enchantement/objets d’artisannat que tout mage digne de ce nom doit obtenir), et j’avais un peu délaissé mes récits d’aventures de coté. Néanmoins, j’ai été invité à rencontrer le prince Malchezaar à Karazhan: c’est qu’il n’était pas content le bougre. C’est vrai que s’introduire chez lui avec un double sans prévenir et mettre le souk dans ses écuries, sa salle de bal, ses chambres d’amis, son opéra, sa bibliothèque… ça doit mettre en rogne. Quoi qu’il en soit je lui ai avancé mes arguments et nous sommes tombés d’accord. Enfin surtout lui :)

Malchezaar à terre

Une bonne chose de faite! Mais moi qui pensais goûter une retraite paisible, c’est raté. Il reste à invoquer Plaie-de-Nuit (finalisation des composants de l’invocation ce soir-même).. et un nouveau défi semble nous attendre du coté de Gruul.

mai 23rd, 2007 by elendil

Des rumeurs circulent sur le temple noir: le repaire d’Illidan serait ouvert! Maintenant il va falloir réussir à tuer Grull et Magtheridon, aller visiter le donjon de la Tempête, refaire la déco du repaire du serpent… et à ce moment là on en reparlera.

mai 9th, 2007 by elendil

Après plusieurs tentatives infructueuses, Nielas Aran est enfin libéré de sa prison à Karazhan. Pour la petite histoire, Nielas est le père de Medivh et l’avait élevé jusqu’à son Ascension (sa nomination de gardien d’Azeroth). A la veille de cet événement, Sargeras tenta de reprendre possession du jeune sorcier et Aran mourut en essayant de protéger son fils. Nul ne sait comment son esprit a pu arriver à Karazhan. Quoi qu’il en soit, nous l’avons aidé à retrouver le repos eternel.

L’ombre du sorcier Aran s’est définitivement éteinte

Prince Malchezaar, nous arrivons…